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Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños disponible en Yaxa Guatemala
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Internacional

Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños

Categoría: Figuras de Acción y Estatuas

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Precio Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños en Guatemala

Q 773

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Tiempo de entrega estimada Martes 17 de marzo al Viernes 20 de marzo.

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Información de Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños

Descripción detallada +

FIGURA DE ACCIÓN DE ROBOT DE 14 PULGADAS SE TRANSFORMA EN UN JUGUETE DE ESCORPIÓN DE 20 PULGADAS: Este juguete Transformers Scorponok 2 en 1 cambia de un robot gigante de 14 pulgadas (35 cm) de altura a un enorme juguete de escorpión de 20 pulgadas (50.5 cm) en 4 pasos! SET DE JUEGO PARA FIGURAS CYBER CHANGERS (SE VENDEN POR SEPARADO): Las figuras de Transformers Cyber Changers (cada una se vende por separado, sujeto a disponibilidad) pueden sentarse en las estaciones de batalla, montar en el ciclo de levitación, ser capturadas por la garra y ¡mucho más! LUCES Y SONIDOS (BATERÍAS INCLUIDAS): Presiona la cabeza de la figura de Scorponok para activar las luces en el pecho de la figura y escuchar efectos de sonido de batalla CARACTERÍSTICAS DE BATALLA INTERACTIVAS: La figura de Transformers tiene un brazo con una hoja de sierra giratoria, un brazo con pinza de trabajo y estaciones de batalla desplegables en su pecho y piernas para las figuras Cyber Changers DESMONTA Y CONVIERTE EL BRAZO Y LA COLA EN ACCESORIOS: La cola de escorpión se convierte en un accesorio de espada de doble hoja, y el brazo con sierra circular se convierte en un vehículo flotante para las figuras de Cyber Changers Amplía tu mundo cibernético: todos los juguetes CYBERWORLD Transformers funcionan juntos (cada uno se vende por separado, sujeto a disponibilidad) para que los niños de 6 años en adelante puedan forjar nuevas alianzas, organizar batallas épicas y reproducir cualquier historia que puedan imaginar ¿QUÉ POTENCIA TU MUNDO DE TRANSFORMERS? : En Transformers CYBERWORLD, los niños tienen el poder de cambiarlo todo. Aquí, la imaginación gobierna y el juego desbloquea nuevas aventuras

Beneficios rápidos +
  • Envío rápido
  • Pago seguro
  • Garantía incluida
  • Soporte por WhatsApp
Beneficios clave de Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños +
  • FIGURA DE ACCIÓN DE ROBOT DE 14 PULGADAS SE TRANSFORMA EN UN JUGUETE DE ESCORPIÓN DE 20 PULGADAS: Este juguete Transformers Scorponok 2 en 1 cambia de un robot gigante de 14 pulgadas (35 cm) de altura a un enorme juguete de escorpión de 20 pulgadas (50.5 cm) en 4 pasos! SET DE JUEGO PARA FIGURAS CYBER CHANGERS (SE VENDEN POR SEPARADO): Las figuras de Transformers Cyber Changers (cada una se vende por separado, sujeto a disponibilidad) pueden sentarse en las estaciones de batalla, montar en el ciclo de levitación, ser capturadas por la garra y ¡mucho más! LUCES Y SONIDOS (BATERÍAS INCLUIDAS): Presiona la cabeza de la figura de Scorponok para activar las luces en el pecho de la figura y escuchar efectos de sonido de batalla CARACTERÍSTICAS DE BATALLA INTERACTIVAS: La figura de Transformers tiene un brazo con una hoja de sierra giratoria, un brazo con pinza de trabajo y estaciones de batalla desplegables en su pecho y piernas para las figuras Cyber Changers DESMONTA Y CONVIERTE EL BRAZO Y LA COLA EN ACCESORIOS: La cola de escorpión se convierte en un accesorio de espada de doble hoja, y el brazo con sierra circular se convierte en un vehículo flotante para las figuras de Cyber Changers Amplía tu mundo cibernético: todos los juguetes CYBERWORLD Transformers funcionan juntos (cada uno se vende por separado, sujeto a disponibilidad) para que los niños de 6 años en adelante puedan forjar nuevas alianzas, organizar batallas épicas y reproducir cualquier historia que puedan imaginar ¿QUÉ POTENCIA TU MUNDO DE TRANSFORMERS? : En Transformers CYBERWORLD, los niños tienen el poder de cambiarlo todo. Aquí, la imaginación gobierna y el juego desbloquea nuevas aventuras
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Ficha técnica +
Fabricante
Hasbro
Dimensiones
12,99 x 5,32 x 15 pulgadas in
SKU
B0DNNL729T

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